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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

KILLING JOKE (uk) - MMXII (2012)






Label : Spinefarm Records
Sortie du Scud : 2 avril 2012
Pays : Angleterre
Genre : Metal
Type : Album
Playtime : 10 Titres - 50 Mins





On pourrait s'étonner de voir débouler dans les bacs un nouveau KILLING JOKE moins de 2 ans après l'excellent Absolute Dissent. Après tout, cela faisait déjà longtemps que les pères du Post-punk avaient adopté le rythme confortable du vieux groupe qui n'a plus rien à prouver, sortant au mieux un album tous les 3 ans. Mais c'était sans compter l'urgence fixée par le calendrier Maia ; un rendez-vous qui s'impose à l'humanité en général et à Jaz Coleman en particulier.

Car voilà plus de trente ans qu'il nous le chante sur tous les tons mais cette année c'est sûr, on va tous crever ! Et pas de la façon la plus douce qui soit, oh non ! Au menu des réjouissances, nous aurons d'abord un "Pole shift" (une inversion des pôles nord et sud) qui promet de semer une belle pagaille à la surface de la Terre. Si l'ambiance glaciale distillée par les synthés ponctuant très efficacement ce morceau d'ouverture ne suffisait pas à vous coller des frissons, Jaz a eu la bonne idée d'ajouter dans le livret les liens internet qui lui ont inspiré ses paroles. Bon courage pour dormir sur vos deux oreilles après ça ! De toutes manières, si Mère Nature ne nous engloutit pas tous, l'Humanité elle-même se chargera du sale boulot, emportée par sa folie auto-destructrice. C'est à peu près ce qu'il ressort de "Fema Camp", second morceau qui démarre lui aussi sur des synthés évoquant John Carpenter avant d'enchainer sur une rythmique lourde qui nous renvoie aux grandes heures Metal du groupe. Mauvaises ondes telluriques et brutalité occidentale ont toujours fait partie des sujets de prédilection du groupe. Mais cet album ne se limite pas à une suite de visions catastrophistes d'un monde finissant. Quelques timides notes d'optimisme viennent apaiser le propos. Ainsi les nappes de synthés (encore eux!) qui baignent "In Cythera" d'une douce lumière, combinées au chant aérien d'un Coleman tout en douceur invitent à la rêverie. Même habitué aux prouesses vocales du chanteur-gourou, on peine toujours à croire que c'est la même personne qui vous aboie aux oreilles deux titres plus loin. C'est oublier que cet insaisissable personnage du Rock a toujours excellé dans l'art du contrepied. Lui que l'on croyait obsédé par le millénarisme depuis sa disparition momentanée en Islande il y a 30 ans est récemment revenu sur cet épisode dans les pages de Rock'N'Folk, affirmant que non-non, pas du tout, il ne cherchait pas à fuir l'apocalypse mais avait juste besoin de se ressourcer pour découvrir qui il était vraiment. MMXII ne serait-il alors comme le film du même nom qu'un vulgaire coup marketing monté par des gens ne croyant pas à leur sujet ? On sent bien une intention de satisfaire le plus grand nombre en piochant dans l'ensemble du patrimoine musical du groupe des éléments de toutes périodes pour les assembler en arrondissant un peu les angles. "Rapture" en est le parfait exemple, calibré pour sonner comme du KILLING JOKE, catchy à souhait mais guère novateur. Cependant, ces considérations sur la sincérité artistique du projet s'effacent devant son efficacité. Exception faite de "Colony collapse", simplement mauvais, chaque titre touche sa cible. Et même si, comme on l'a vu, les synthés prennent quelque peu l'ascendant sur la guitare de Geordie, c'est au bénéfice d'une esthétique eighties soignée, en totale cohérence avec l'identité sonore de KILLING JOKE. Alors espérons que cet album ne sera pas le dernier et que l'humanité aura encore l'occasion d'entendre quelques bonnes blagues-qui-tuent comme celle-ci dans les années à venir.



Ajouté :  Mercredi 02 Mai 2012
Chroniqueur :  Cyco_Nico
Score :
Lien en relation:  Killing Joke Website
Hits: 7208
  
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