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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

RATBOMB (FRA) - Natural Born Grinders (2012)






Label : Auto-Production
Sortie du Scud : 12 mars 2012
Pays : France
Genre : Grind / Crust
Type : Album
Playtime : 14 Titres - 26 Mins





L’objectif de ce papier n’est pas de démontrer par A+B qu’en Alsace plus qu’ailleurs, on est des furieux. Si après avoir écouté la nouvelle tuerie de RATBOMB, vous n’en êtes pas convaincu, ce n’est surement pas ces quelques lignes qui changeront la donne. Mais quand même, ce serait idiot de passer à côté d’une pareille déculottée. Et si le nom ne vous parle guère, ne soyez pas étonné, le projet sors du frigo. Avant, c’était MALARIAH, du Death bourru très propre sur lui. Maintenant, c’est RATBOMB, du Grindcore sauvage et instinctif. Le changement de nom, c’est surement pour le côté « je-renais-de-mes-cendres-tel-le-phénix » qui fait toujours un bel effet. Nouveau look pour une nouvelle vie ? Pas tellement.

Dans le coin, on connaît bien le bestiau. Et c’est pas triste. Pour autant, Natural Born Grinders n’a rien de prévisible, même si son nom peut laisser penser le contraire. Ces mecs ont eu envie de neuf, de tremper le biscuit dans un Latte Macchiato nouvelle mouture. Et ça leur réussit plutôt bien. Ce premier essai est intéressant, dans la mesure où l’évolution entre MALARIAH et RATBOMB est saisissante. Ces quelques compositions sont visiblement le fruit d’une profonde évolution, qui met à nu un talent certain, quelle que soit l’entreprise. Décousu, borné, hargneux mais pas barricadé dans ses petits principes, cet album est judicieux dans le sens où il laisse une marge de manœuvre importante en vu de travaux futurs. Les Strasbourgeois ne commettent pas l’erreur de s’enfermer corps et âme dans un Grindcore obtus d’où ils ne pourraient pas se délivrer. L’intensité permanente tranche terriblement avec une ouverture assez inattendue, dans laquelle s’immiscent des parties tantôt Punk, tantôt Crust, tantôt Brutal Death, rarement Noise et encore moins Stoner. La personnalité de RATBOMB est assez simple à décortiquer. Beaucoup de fun, beaucoup d’énergie, beaucoup de liberté et très peu de justifications. Au final, on apprécie tout autant le manque flagrant d’assiduité qui se cache parfois derrière des airs de gravité à la NAPALM DEATH que la totale liberté d’expression qui habite ces musiciens, en atteste un final chaotique assez insupportable mais néanmoins très prenant sur « Miasma Drunk ». Plutôt original pour un album de Grind relativement pur jus malgré quelques brèches, Natural Born Grinders possède également un son en parfaite osmose pour le style pratiqué. On ne vantera jamais assez le mérite du fait-maison. Pour le reste, la réussite aurait pu être totale si on savait vraiment sur quel pied danse RATBOMB. On saura probablement avec plus de précision de quoi demain sera fait quand on saura clairement s’il faut prendre leur Grind au premier ou deuxième degré. Sur ce point, il demeure une part d’interrogations.

C’est dit. On connaissait le MALARIAH conquérant. Place au RATBOMB convaincant. Ce nouveau projet, disponible en intégralité et gratuitement sur leur Bandcamp, a les armes pour fleurir sereinement sur la scène alsacienne et au-delà. Avec l’arrivée récente du printemps, des fleurs, des oiseaux et de toute cette poésie ensoleillée, il fallait bien qu’il y ait un peu de castagne dans l’air. On se serait drôlement emmerdé sinon.



Ajouté :  Mardi 17 Avril 2012
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Ratbomb Website
Hits: 6198
  
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