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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

NEKROMANTHEON (no) - Rise, Vulcan Spectre (2012)






Label : Indie Recordings
Sortie du Scud : 13 janvier 2012
Pays : Norvège
Genre : Thrash Metal
Type : Album
Playtime : 8 Titres - 32 Mins





Allez, pour cette première chronique de l’année de la fin du monde, une petite question pour commencer. Et répondez franchement, ne mettez pas votre hésitation sur le compte du champagne dont vous avez abusé ou du foie gras de Tata Micheline qui vous a plâtré l’estomac !

Combien de fois vous a-t-on fait le coup du "Revival Thrash 80’s plus vrai que nature, que même que tu vois pas la différence avec les groupes de l’époque, hein ?".

Oui, vous avez raison. Trop souvent. Et vous savez quoi ? Et bien cette fois ci, c’est moi qui m’y mets !!!!
Sauf que là, c’est justifié. Je développe.

Déjà responsables d’un Divinity of Death en 2010 hautement recommandable lui aussi, NEKROMANTHEON se moque des conventions et joue son va-tout crânement, comme s’il était issu du Thrash Boom de 83. Et croyez moi ou non, ça fonctionne ! Et si le groupe cite SLAYER pour exemple, il s’agit bien sur d’un moyen de repérage comme un autre, tant leur musique évoque plus volontiers RAZOR, EXUMER ou même par moments (« Raised By Dogs ») un EXODUS vraiment hargneux.
La référence à DARK ANGEL est tout aussi pertinente. Entre les coups de boutoirs balancés tous azimuts et le chant vraiment investi d’Arild, les similitudes entre les deux combos sont plus qu’évidentes. Même tendance à l’excès de vitesse, mêmes riffs tranchants et sombres, même inclinaison à l’ultra violence efficace. Ca tranche, mais sec et net, et ça ne laisse pas de trace.
Alors, j’aurais tendance à dire que vous avez le choix. Car même si le morceau d’ouverture, « Cast Down To The Void » pourrait représenter la carte de visite ultime du trio, tant tous ses atouts sont présents dans le jeu, le reste de l’album n’a rien à lui envier.
De quickies infernaux (« Blood Wisdom », « Twelve Depths of Hades ») en incartades vraiment méchantes (« The Usurper Command », « Embrace the Oracle »), la cadence ne souffre d’aucun ralentissement, et les trente deux minutes au compteur ronronnent comme un V12 bien huilé.
Alors oui, vous me direz, la comparaison serait facile…Mais rien, et je le souligne, Rise, Vulcan Spectre ne doit rien à son illustre aîné Reign In Blood, car NEKROMANTHEON a une identité propre, qu’il se plait à constamment mettre en avant avec des riffs – s’ils restent traditionnels – qui résonnent comme autant d’hommages à la génération bénie qui sévissait il y a déjà presque trente ans.

Plus proches des racines que ne le sera jamais WARBRINGER, NEKROMANTHEON dame le pion à bon nombre de ses confrères qui confondent souvent admiration et plagiat. Alors, en cette orée de fin du monde, si vous souhaitez anticiper un peu et entrevoir ce que sera le cataclysme qui engloutira notre planète, envoyez vous Rise, Vulcan Spectre, car il vaut mieux partir les oreilles averties non ?



Ajouté :  Jeudi 23 Février 2012
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Nekromantheon Website
Hits: 12600
  
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