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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

SURTR (FRA) - World Of Doom (2011)






Label : Altsphere Production
Sortie du Scud : 2 Mai 2011
Pays : France
Genre : Doom Metal
Type : Album
Playtime : 6 Titres - 47 Mins





Si pour vous le Doom n’est qu’une longue suite ennuyeuse d’accords plaqués sur une guitare sous accordée, vaguement enjolivés par des arpèges sommaires et funèbres, alors il est clair que cette chronique ne s’adresse pas à vous.
Si par contre, vous avez un caractère maussade et foncièrement misanthrope, et que vous savez lire entre les lignes, vous pourrez trouver dans cette musique un exutoire à l’absence chronique de mots pour décrire la vacuité de votre existence.
Les français de SURTR (nom d’une divinité fictive adaptée du Dieu Viking SURT, qui est un gigantesque géant de feu, aux cheveux et aux sourcils enflammés) ont semble t’il relu les tables de lois du genre, et proposent avec World Of Doom un premier effort compact en diable, suffocant, basé sur un riff redondant qu’ils répètent à l’envi, avec quelques variations de tempo pour « aérer » le tout. Sorte de symphonie orchestrée pour mettre en musique tout le désespoir d’une vie sans issue, World Of Doom se décompose en six parties diablement homogènes, qui font la part belle aux rythmes lourds, et qui, à la première écoute, pourrait s’assimiler à un monolithe inamovible et unidimensionnel.
Seule une reprise de REVEREND BIZARRE vient troubler la pesanteur ambiante, mais le talent du combo est d’avoir parfaitement intégré ce vecteur extérieur à leur musique au point où on les en croit même les auteurs !
REVEREND BIZARRE est d’ailleurs l’influence majeure ici, au même degré qu’un CANDLEMASS des débuts, ou d’un VIRUS débarrassé de tous ses démons intérieurs et de sa folie unique.
Ce premier album reste encourageant, malgré des défauts inhérents à beaucoup de premières réalisations. Si SURTR a su extirper la quintessence des riffs plombés et lugubres de Tony Iommi (surtout sur le morceau « Part II », qu’on croirait sorti de Basement Tapes du séminal premier LP des SAB’), ils restent dans la même tonalité sur quasiment tous les titres, et la voix un peu fluette de Jeff semble parfois un peu juste pour dynamiser l’ensemble.
Mais la progression de l’album avec sa construction en paliers est loin d’être inintéressante, et s’achève même par des riffs plus légers, aussitôt contrebalancés par une ambiance poisseuse qui ressuscite le fantôme d’un Early Death Metal très lourd et très nordique.
Alors de deux choses l’une. Ou bien SURTR décide de poursuivre sa carrière en répandant la bonne parole d’un Doom de tradition, est dans ce cas précis, World Of Doom reste une excellente carte de visite, ou bien ils tentent la recherche d’une identité propre, et devront se débarrasser de tics de composition un peu trop fidèles aux us et coutumes du genre. Il n’en reste pas moins que ce premier effort contient bien des passages envoûtants, méritant toute votre attention, pour peu que les longues suites pesantes soulignées par un filet de voix lointain soient votre tasse de thé.



Ajouté :  Jeudi 11 Août 2011
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Surtr Website
Hits: 8008
  
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