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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

DEMIURG (se) - Slakthus Gamleby (2010)






Label : Cyclone Empire
Sortie du Scud : 30 juillet 2010
Pays : Suède
Genre : Death Metal
Type : Album
Playtime : 8 Titres - 39 Mins





DEMIURG, ok, très bien et à part une marque probable de yaourt norvégien qu'est ce donc cher ami ?
Et bien c'est également un jeu de société issu de l'imaginaire fécond de …
Mais qu'est-ce que je raconte encore là ?
Trêve de plaisanterie il s'agit en premier lieu d'un projet personnel de Monsieur Rogga JOHANSSON.
Et je dis Monsieur étant donné sa carte de visite, jugez plutôt :
- EDGE OF SANITY
- PAGANIZER
- GROTESQUERY
- DERANGED
- BONE GNAWER
- REVOLTING
- THE 11 HOUR
- Et j'en passe car la liste est trop longue…

Ce Jeune Homme possède un bien bel organe et un coup de poignée à faire frémir d'envie les jeunes guitaristes en herbe désireux de rejoindre les contrées suédoises du Death Metal. Mais le bellâtre a compris depuis fort longtemps qu'un réseau de connaissance pouvait servir à autre chose que quelques beuveries au fond des bois scandinaves, alors plus le temps passe et plus il s'entoure. Sur cette nouvelle galette nous retrouvons Dan SWANÖ (EDGE OF SANITY, entre autre) à la guitare soliste et au clavier, Ed WARBY (GOREFEST, HAIL OF BULLET) derrière les fûts, Johan BERGLUND (GROTESQUERY) à la 4 cordes et Marjan WELMAN (AUTUMN) au second micro. Pour ceux d'entre vous qui connaisse un tantinet le milieu du Metal de la Mort nous avons à faire ici à une Dream Team capable de nous sortir tout et n'importe quoi en la matière. Ne voyez pas ma phrase comme étant péjorative, mais au contraire comme une attente fébrile de l'avancée de cette nouvelle offrande.
Alors d'entrée de jeu je puis vous annoncer que ceux qui avaient aimé les deux premières offrandes ne seront en aucun cas déstabilisé par ce « Slakthus Gamleby ». Cet opus reste dans la ligné de son prédécesseur, c'est à dire d'un style proche de EDGE OF SANITY période « Infernal » et « Crimson II » avec une ouverture d'esprit marqué. Nous retrouverons donc des envolées lyriques supplantées par des cavalcades de tempi soutenus mais toujours marqué du sceaux DAN aux mélodies imparables. Ce lutin magique nous donne encore une fois une leçon de simplicité technique mis au service de la douche Messieurs, Dames. Ça va, j'assume ce que je viens d'écrire parce qui si tu connais beaucoup de groupe du style dont tu es capable de siffler les singles sous la douche n'hésites pas à prendre contact avec moi. Pire que cela encore, car non seulement tu chantonnes le chorus mais tu te retrouves dans l'incapacité total de l'ôter de ta boite crânienne pour le restant de la journée.
Alors oui, cet enregistrement n'est en rien surprenant mais on retrouve réellement ce que l'on vient y chercher, un Death Metal Old School mélodique, entrainant, très bien produit, bien écrit ainsi que joué à la perfection.
Que demande le peuple ?



Ajouté :  Vendredi 29 Avril 2011
Chroniqueur :  Oncle Machin
Score :
Lien en relation:  Demiurg Website
Hits: 8600
  
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