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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

SODOM (de) - Masquerade In Blood (1995)






Label : Steamhammer / SPV Records
Sortie du Scud : 1er juin 1995
Pays : Allemagne
Genre : Thrash Metal
Type : Album
Playtime : 13 Titres - 43 Mins





Nous avions quitté SODOM un an auparavant, légèrement désabusés par la facilité extrême avec laquelle ils continuent de composer leurs brûlots de pur Thrash Metal mais également un peu contrariés par la nonchalance affichée. L’envie de changer de disque se faisant de plus en plus présente chez leurs fans, les allemands prennent grand soin de… l’ignorer. Avec Masquerade In Blood, nous sommes en face d’un enregistrement bizarre. Probablement celui où la patte de SODOM est la plus absente. Le fautif est tout trouvé : Strahli où l’homme qui a décroché le précieux sésame qu’est le poste de guitariste au détriment d’Andy Brings. Il est vrai que sa prestation ici n’est pas des plus inspirée. Cet opus moyen marquera pourtant la fin d’une très importante crise du line-up, puisque dès l’année suivante, le trio se stabilisera autour d’un noyau qui ne bougera jamais plus.
Revenons-en à l’essentiel, ce septième opus de la discographie de nos thrasheux favoris. L’éponyme fait déjà grincer des dents, à cause d’une production que je trouve beaucoup trop aigue et qui met trop en avant les agressions sonores de Guido Richter derrière sa batterie. La crash s’échauffe, parfois pour pas grand-chose. Même dans les retombées mélodiques, Richter fait trop usage de ses cymbales. Ce n’est que le début et SODOM fait bien vite grimacer. Il faut dire qu’après les tueries du début de décennie, des titres comme « Gathering Of Minds », « Murder In My Eyes » ou « Braindead », malgré leur bonne volonté, ne peuvent paraître que rébarbatifs. La formation n’a pas perdu le sens du riff, mais plutôt celui du riff malin. Celui qui venait briser des dynamiques et des cervicales a disparu, au profit de solis vus et revus. L’adaptation de Strahli aux grattes s’est faite dans la douleur. C’est la première fois qu’un guitariste chez SODOM frôle d’aussi près l’indécence pour manque de moyens. Des envolées guère transcendantes et des frappes transparentes, voilà ce qui compose le maigre répertoire de notre ami qui n’aura pas fait long feu. C’est aussi la première fois qu’on entend un Tom quasiment monocorde et essouflé. Lui qui est d’habitude si à l’aise dans ses braillements semble en petite forme. Seules « Verrecke ! » et « Mantelmann » attirent l’oreille, sans doute car chantées en allemand, arborant ce phrasé barbare qui fera toujours sourire. Il y’a aussi la reprise d’ANTI-NOWHERE LEAGUE, « Let’s Break The Law » qui, avec ses accents Punk et Rock & Roll, passe comme un bon Jack & Lucky après un repas fade et trop copieux. Pour le reste, définitivement rien de neuf à se mettre sous la dent. SODOM m’inquiète. Où sont passés les slogans ? Où sont passés les hymnes ? Tom et sa bande ont les moyens de faire bien mieux. Seulement voilà, ils semblent être confortablement installés sur leur lit de lauriers. Ce disque est loin d’être mauvais, il manque juste cruellement d’originalité. Ce qui leur était toléré au préalable commence à agacer quelque peu.
Il leur avait été demandé de faire un geste, un signe… de prouver que les imperfections de Get What You Deserve n’étaient que des problèmes de réglage. C’est un sentiment nouveau qui m’habite après ce Masquerade In Blood… celui du constat qui se veut cruel. SODOM est sur la pente descendante, SODOM régresse. Et avec ça, toutes les questions inévitables se bousculent dans ma tête… et si ? Et si ?

Discographie Complète de SODOM :
In The Sign Of Evil (Mini Album - 1984), Obsessed By Cruelty (Album - 1987), Persecution Mania (Album - 1987), Agent Orange (Album - 1989), Better Off Dead (Album - 1990), Tapping The Vein (Album - 1992), Get What You Deserve (Album - 1994), Masquerade In Blood (Album - 1995), 'Til Death Do Us Unite (Album - 1997), Code Red (Album - 1999), M-16 (Album - 2001), Sodom (Album - 2006), The Final Sign Of Evil (Album - 2007), In War And Pieces (Album - 2010), Epitome Of Torture (2013)



Ajouté :  Dimanche 29 Août 2010
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Sodom Website
Hits: 13553
  
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