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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

EXODUS (usa) - Exhibit B: The Human Condition (2010)






Label : Nuclear Blast / Pias
Sortie du Scud : 7 mai 2010
Pays : Etats-Unis
Genre : Thrash Metal
Type : Album
Playtime : 12 Titres - 74 Mins





Le 26 octobre de l’année 2007, EXODUS marquait à jamais l’histoire du Thrash Metal pour deux raisons bien précises. La première est évidente, avec The Atrocity Exhibition - Exhibit A, nos californiens livraient probablement THE album Thrash de l’année, pour ne pas dire de la décennie. Une ode dévouée et passionnée comme aucune autre. C’était sans compter sur eux-mêmes et leur sens de l’implicite. La meilleure nouvelle de la journée étant probablement le nom du CD lui-même, « Exhibit A » qui laissait présager d’une suite alphabétique réjouissante. Le 7 mai de l’année 2010, EXODUS donne un grand coup de botte dans la fourmilière et confirme les décryptages scientifiques passés avec Exhibit B : The Human Condition. Je ne vous ferais pas l’insulte de vous présenter en long et en large ce combo américain œuvrant au service du Metal et des services de rhumatologie spécialisés dans la remise en place des vertèbres cervicales depuis 1980.

Toujours très inspiré par la culture de la violence, EXODUS introduit son récital avec « The Ballad Of Leonard And Charles » (à la vue de l’artwork, je mise une pièce sur De Vinci et Darwin) qui, comme son nom ne l’indique pas, n’est pas vraiment une ballade (hormis l’entrée acoustique) mais plutôt une déferlante incroyable d’intensité. L’ami Dukes est toujours là, s’étant définitivement imposé après une arrivée controversée derrière les micros. Je cherchais d’ailleurs un nom à mettre sur la source d’inspiration de John, chanteur de WARBRINGER… je dois dire que les intonations hargneuses de Rob sur ce titre mais également tout au long de ce disque m’ont sauté au visage. Une chose est sûre, le quintet ne rechigne pas à la tâche et la création de morceaux interminables (entre 6 et 9 minutes pour la plupart) ne les effraie pas. C’est tant mieux car ils n’ont aucun problème pour assumer ce choix. Si la dominante générale va au Thrash old-school, période Fabulous Disaster voire Pleasures Of The Flesh, on se rapproche aussi par moment de la nouvelle génération de Thrasheux qui use de riffs beaucoup plus modernisés et génériques (« Downfall »). Au vu de tous les secrets qu’il a à nous livrer, Exhibit B se consomme dans les grandes largeurs, en prêtant une oreille attentive à chaque détails qui jamais, ne sont le fruit du hasard. EXODUS effectue une critique acerbe de la société (« Burn, Hollywood, Burn ») dans des compositions vicieuses et viscérales. Les guitares suivent les carcans du Thrash à la californienne, intonations poussiéreuses, créativité succincte, efficacité assurée. Droit dans la continuité d’Exhibit A, cette musique se boit jusqu’à plus-soif. Et même si son côté progressif en gênera plus d’un, il n’y a pas une seule seconde à hésiter, The Human Condition n’est qu’une grande création de plus. Fait rare, la basse y est particulièrement présente, vrombissante, prête à vous hypnotiser. La production ne souffre d’aucuns torts et seuls les pinailleurs réfractaires aux longues démonstrations de violence pure y trouveront à redire. Honnêtement, le reste du monde ne peut qu’être conquis.

Après OVERKILL et juste avant SODOM, le Thrash Metal à encore de beaux jours devant lui. « Beyond The Pale » ou « The Sun Is My Destroyer » ne sont que des boucheries de plus dans leur répertoire. Aussi jetez-vous vite sur Exhibit B : The Human Condition ou regrettez à jamais une expérience unique. Puisse la série alphabétique se poursuivre jusqu’à ce que mort s’en suive !



Ajouté :  Lundi 10 Mai 2010
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Exodus Website
Hits: 14671
  
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