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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

FEIGUR (FRA) - II, Desolation (2010)






Label : Apparitia Recordings / Drakkar Productions
Sortie du Scud : été 2010
Pays : France
Genre : Black Ambient personnel
Type : Album
Playtime : 5 Titres - 35 Mins





One-man-project français, FEIGUR nous honore ici de sa deuxième production, après I, Pestilence paru il y a deux ans, que je n’ai malheureusement pas eu la chance d’écouter, ce qui ne m’autorisera donc aucune comparaison avec ce II, Desolation ici présent, qui sortira cet été.
Le concept du projet entièrement personnel a toujours été aussi casse gueule qu’enrichissant. On ne peut compter que sur soi même, et ainsi ne pas perdre de temps en argumentations stériles avec d’autres musiciens pour essayer d’expliquer sa vision, mais par la même, il vaut mieux être sur de soi et de ses capacités, au risque de s’attirer les moqueries les plus basses de ceux qui ne tentent jamais rien.
Je n’ai aucune empathie particulière pour le sieur Von Feigur, que je n’ai pas l’honneur de connaître, mais j’ai toujours eu du respect pour les artistes qui se lancent à corps perdu dans leurs envies, sans attendre que tout leur tombe pré mâché dans la bouche.
J’ai toujours été fan de Dark Ambient, de Black sombre et oppressant, en gros de toutes les musiques tentant de matérialiser les sentiments les plus désespérés en musique. J’aime les longs développements instrumentaux qui laissent une ambiance s’installer pour mieux projeter l’auditeur dans un univers personnel, auquel lui-même pourra s’identifier par procuration.
C’est le cas ici. Car en plus d’instaurer un climat qui lui est propre, FEIGUR à l’intelligence de ne pas le faire durer trop longtemps, évitant ainsi la redite et les longueurs généralement inhérentes à ce type de morceaux.
Ses invocations, tout à tout plaintives, menaçantes, graves, effrayantes, avec l’apport sur un titre (« Die Herrschaft-Des Eises-Leichenschmaus ») d’une voix féminine parlée, captivent l’oreille et nous immergent dans un sombre cauchemar dont les contours sont clairement définis.
Alors bien sur, tout n’est pas parfait, et les deux premiers morceaux n’auraient pu en constituer qu’un seul tant ils sont similaires, mais je ne peux m’empêcher de trouver une certaine beauté vénéneuse dans l’arythmique « Naissance », et sa ligne de guitare sur laquelle se superposent de ténébreux arrangements.
Le titre éponyme est aussi à ranger du côté des franches réussites, avec son texte sans espoir murmuré qui peine à trouver écho au-delà d’une mer de soupirs. Et puis soudain le chaos de la batterie vient troubler le ressac, et les cris de douleurs percent nos tympans endoloris par le froid de l’âme.
Pas d’iconographie choc, un livret sobre et élégant. Des textes qui méritent l’attention. Une musique introspective de qualité.
Une œuvre à découvrir donc.
Dans tous les sens du terme.



Ajouté :  Mercredi 07 Avril 2010
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Feigur Website
Hits: 14102
  
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