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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

SLAYER (usa) - World Painted Blood (2009)






Label : American Recordings / Sony
Sortie du Scud : 2 novembre 2009
Pays : Etats-Unis
Genre : Thrash plus si référenciel
Type : Album
Playtime : 11 Titres - 40 Mins





On est toujours plus exigeants avec les gens qu’on aime. On attend plus d’eux, comme s’ils étaient nos pourvoyeurs officiels de plaisir et de joie. Et donc par extension, on serait enclins à une plus grande déception en cas de manquement à cet office. Surtout si ce sont des amis de longue date.
J’ai pratiquement commencé mon aventure Thrash avec Hell Awaits (le pratiquement étant représenté par Ride The Lightning mais était ce vraiment du Thrash ?), vous saisirez donc tout le crédit que j’accorde à SLAYER.
Et le problème des groupes majeurs, qui ont donc parsemé leur carrière de chefs d’œuvre plus ou moins avoués, c’est que leurs dernières productions sont systématiquement comparées à ces mêmes références.
Ca n’est pas de leur faute. C’est un fait. Mais bon, quand on s’est mangé en l’espace de 4 petites années Reign In Blood, South Of Heaven et Seasons In The Abyss dans la face, ça à tendance à marquer à vie.
Demandez donc aux fans de MAIDEN s’ils préfèrent Brave New World à Powerslave !
Mais bon, c’est comme ça, le passé est le passé, et il faut bien parler du présent, car c’est ce qui nous concerne directement.
Christ Illusion était une fausse déception. Pas un faux pas, mais une tentative maladroite de recréer la magie de 1986, jusqu’au mimétisme de la pochette. Passons.
World Painted Blood, c’est un peu le même problème, mais version 1988. On retrouve toutes les ambiances et les variations de tempo que recelait South Of Heaven, sauf qu’à chaque fois, il manque un petit quelque chose. Un cri trop faible. Un riff pas assez appuyé. Une expérimentation pas vraiment aboutie. Comme un brouillon pas relu, et qui contient encore des fautes grossières. Le problème, c’est qu’avec plus de 25 ans de carrière, les fautes, on ne peut plus trop les pardonner.
On sent que l’envie est là, on ne peut pas remettre la conviction en question. Peut être est ce juste un problème de créativité après tant de temps passé à brandir l’étendard de la violence à bout de bras, et un peu seul aussi.
Alors bien sur World Painted Blood contient son lot de bons moments. Prenez le diptyque d’ouverture par exemple, « World Painted Blood » et « Unit 731 », ça pulse, ça thrashe tout ce qui bouge, Araya grogne sévère, et Lombardo fait jouir ses toms, mais non, même les riffs à la « Angel Of Death » ne parviennent pas à captiver le pavillon, et le son très sec n’arrange pas les choses. On se sent plus dans la lignée d’un « Dittohead » que d’un « Necrophobic »…
« Beauty For Order » est ennuyeux comme une chute de studio de Divine Intervention, « Hate Worldwide » est rapide, mais c’est bien tout ce que l’on peut mettre à son crédit, quasiment le même constat pour « Public Display Of Dismemberment », « Human Strain » se distingue par son pont inventif, son chant susurré, et son final à la « Spill The Blood », « Americon » fait partie des franches réussites par son riff presque Hard-Rock racé et son refrain à la RAMMSTEIN (oui c’est possible !), « Psychopathy Red » est suffisamment hystérique pour donner envie de ne plus se laver les cheveux autrement qu’à l’eau de javel (sans compter sur son break de basse très D.R.I.), la tension progressive de « Playing With Dolls » transpire la perversion et le stupre et ramène ce titre au rang de meilleur de l’album, qui se clôt d’ailleurs sur « Not Of This God » qui l’emporte sur la durée grâce à une seconde partie bien lourde et limité Néo.
Alors bien sur, ça reste du SLAYER, qu’on le veuille ou non, et même assez faible dans l’ensemble, on est encore à cent lieues de la catastrophe. Mais le ton général est plus proche du cas d’école et de la récitation appliquée que de la furie et de l’inventivité qu’on a pu bien toucher du doigt à une certaine époque.
Mais je suis désolé de dire que depuis Divine Intervention et les fautes grossières d’Araya et de King, Hanneman n’est toujours pas parvenu à redresser la barre.
Il serait temps que les quatre apprentis démons aillent refaire un tour du côté de chez le Malin pour nous revenir pleins de haine, et de la provocation plein la musette. Et même si SLAYER restera toujours une boucherie live, il y aura un moment ou leur tour de chant prendra des allures de gala de province basé sur un passé reluisant, occultant de fait leur incapacité à reproduire ce qu’ils ont été si longtemps les seuls à pouvoir imaginer.
Qui aime bien châtie bien.



Ajouté :  Lundi 11 Janvier 2010
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Slayer Website
Hits: 11461
  
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