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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

PAGANIZER (se) - Carnage Junkie (2008)






Label : Vic Records
Sortie du Scud : 19 novembre 2008
Pays : Suède
Genre : Death Metal
Type : Album (réédition)
Playtime : 17 Titres - 50 Mins





Et hop, encore un groupe dont j’entends parler depuis longtemps et que je n’avais jamais eu l’occasion d’écouter et pour lequel l’erreur est réparée. PAGANIZER fait partie de ces mastodontes que l’on doit de connaître ne serait-ce qu’un peu. En effet, il fait partie des derniers groupes à nous pondre un Death Metal aussi old school. Et pour le groupe, pas question de changer de ligne de conduite. Peut-être passera-t-il à côté de nouveautés intéressantes, mais le compromis ne fait partie de son langage. Aussi, il faut s’attendre à se prendre quelque chose de massif dans les dents avec ce Carnage Junkie. Les pauses sont aussi présentes dans leurs morceaux que le talent l’est dans ceux de Carla Bruni. Carnage Junkie aurait dû sortir en 2006, mais ce n’est que fin 2008 qu’on a pu le voir arriver dans les bacs. Ceci explique peut-être la présence de cinq morceaux bonus en fin de galette.
Donc, comme on est là dans les racines du genre, exit toutes les fioritures que les années ont pu lui ajouter. Pas de solos, pas de morceaux à rallonge, pas de plans inutiles. Tout est fait pour aller droit au but dans un souci d’efficacité maximum. Une preuve ? « Death Plain And Simple » qui ouvre les hostilités en moins d’une minute trente ! Bon, on n’est pas non plus dans un album de Grind, même si certains plans y font penser (« Massdeath Maniac »), donc tous les morceaux ne seront pas bâtis sur la même formule (au niveau structure, parce qu’au niveau des riffs, c’est une autre histoire), mais on n’excède que très rarement les quatre minutes. En général, les riffs sont simples, ne comportent pas cinquante notes à la seconde, mais puissance et efficience sont toujours là. Après, certains morceaux sont moins inspirés que les autres (« Carnage Junkie », « Grinded And Exiled »). Mais certains autres savent aussi varier les plaisirs pour essayer de poser durant quelques secondes une ambiance (« Just Here Rotting », « Heal Not Your Wounds ») qui sont la plupart du temps assez malsaine. S’il y a bien quelque chose de commun à tous les morceaux c’est leur côté Thrash indéniable. Comme quoi, les racines des racines ne sont trop loin non plus. Ce qui m’a le plus dérangé ce sont les blast un peu trop présents, et pas forcément super bien tenus (« Carnage Junkie »). Au niveau de la production, on a d’un côté les douze morceaux de base et les bonus, qui eux ont un son vraiment plus root (pas crade, parce qu’on entend bien tout, mais ça gratte plus par où ça passe).
Au final, un album sans doute pas indispensable, mais qui fera toujours plaisir à écouter de temps à autre pour se ressourcer dans quelque chose de plus fondamental.



Ajouté :  Jeudi 01 Octobre 2009
Chroniqueur :  Wong Li
Score :
Lien en relation:  Paganizer Website
Hits: 12693
  
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