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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

SWASHBUCKLE (usa) - Back To The Noose (2009)






Label : Nuclear Blast / Pias
Sortie du Scud : 24 juillet 2009
Pays : Etats-Unis
Genre : Thrash Death des Caraïbes
Type : Album
Playtime : 21 Titres - 44 Mins





Le 24 Juillet prochain, quand vous serez sagement en train de cramer au soleil, siroter un soda bien frais et mater les seins nus des femmes bronzées sur les plages d’Atlantique, regardez bien au loin, vers le large, si l’horizon ne s’obscurcit pas soudainement, la faute au pavillon noir de SWASHBUCKLE.
Qu’on se le dise, l’Amiral Nobeard (basse, éructations), le Commandant RedRum (guitares) et le capitaine Crashride (batterie) ont embarqué sur leur terrifiant navire pirate, avec la bénédiction de ce taré de Ron Thal, guitariste de GUNS N’ROSES à ses heures perdues, qui a produit le deuxième méfait de nos trois borgnes sanguinaires, Back To The Noose. Si la plupart des petits loups de mer ne jurent aujourd’hui que par Jack Sparrow, le plus poète et marginal des pirates, du côté de SWASHBUCKLE on adule plutôt le maudit Capitaine Barbossa !
De tous les pirates qui sillonnent les mers, ces trois là abusent encore et encore de leurs passe-temps favoris : pillages, batailles, trahisons, fêtes interminables à grands coups de Rhum dans le gosier, le tout sur fond de Death qui flirte parfois avec le Punk et qui emprunte volontiers au Thrash des premiers ANTHRAX, EXODUS et même S.O.D. (« Scurvy Back », « Cruise Ship Terror », « Back To The Noose »). Et pour ne pas se lasser, car un pirate impatient s’énerve très vite, surtout quand le Rhum a fini de l’achever, chaque titre ne dure pas plus de 3 minutes, le temps de matraquer les fûts, d’envoyer 1000 allers-retours au médiator et de beugler à faire fuir un cachalot. Adepte du dicton « plus c’est court plus c’est bon », SWASHBUCKLE fout même le bordel en à peine moins d’une minute (« Attack », « Whirlpit », « We Sunk Our Battleship »).
Tout pirate qui se respecte aime parfois se ressourcer, lorsque les guitares sèches solitaires se font hispanisantes, reposantes et étonnamment inspirées. Evidemment le Commandant RedRum n’arrive pas à la cheville d’un Paco De Lucia mais on a affaire ici aux interludes d’un pirate assoiffé de sang et de Rhum, ce qui est donc suffisamment frais et inédit pour être signalé.
Et bien vite, le Thrash Death de SWASHBUCKLE reprend ses droits, à fond la caisse et sans aucune nuance ni finesse, mais après tout ce n’est pas ce qu’on demande à l’orchestre personnel du Capitaine Barbossa (à moins que ce soit Crochet ?!!!).
La B.O. idéale pour se bourrer la gueule, headbanguer comme des fous et finir la soirée en baston.
Le rêve, quoi.



Ajouté :  Dimanche 05 Juillet 2009
Chroniqueur :  NicoTheSpur
Score :
Lien en relation:  Swashbuckle Website
Hits: 7575
  
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