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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

MOTÖRHEAD (uk) - Bastards (1993)






Label : ZYX
Sortie du Scud : 29 novembre 1993
Pays : Angleterre
Genre : Heavy Rock de bâtard
Type : Album
Playtime : 12 Titres - 47 Mins





On peut prendre l’appellation de ce douzième opus de MOTORHEAD Bastards comme une sorte d’hommage lorsqu’on sait que Lemmy souhaitait à la base nommer son groupe BASTARD, mais ce patronyme était déjà pris par un autre groupe Londonien. Quelle bande de bâtards ceux là ! En même temps, MOTORHEAD ca sonne mieux…Bon revenons à nos moutons. Soyons francs, MOTORHEAD se laisse aller ces temps-ci et nous livre des prestations sur disques plutôt très moyennes pour ne pas dire autre chose et rester poli envers un groupe si atypique et génial.
Déjà le groupe change une recette qui ne gagne plus depuis belle lurette. Cette fois ci, c’est le producteur Howard Benson (SEPULTURA, POD, SEETHER) qui reprend le flambeau pour apporter du sang neuf et essayer de palier aux relatifs échecs commerciaux des albums précédents. Et bien leur en a pris car pour ce douzième opus Bastards, MOTORHEAD retrouve un son énorme, lourd, des rythmiques où les marteaux rencontrent les enclumes ! (Ah, ce fameux riff de «Burner», une tuerie !).
Un renouveau par le feu n’arrivant jamais seul, ça y est, c’est officiel, Mikkey Dee est le nouveau batteur du légendaire combo de la perfide Albion. Plus véloce, plus engagé, bref plus impliqué, l’apport de Dee et sa puissance de frappes n’étant pas feinte, le duo de gratteux Campbell / Wurzel rentre d’emblée dans le lard de l’auditeur et cela fait un bien fou. Toujours concerné par les actualités et les évènements alentour bien glauques (« Don’t Let Daddy Kiss Me», inutile de traduire), Lemmy, à travers son jouet MOTORHEAD fait régulièrement montre de sa critique sociale et crache sa bile verdâtre. Rageuses et enragées, les compositions des anglais retrouvent un certain souffle comme sur «I Am The Sword», la puissante «Born to Raise Hell», la groovy «Bad Woman», «We Bring The Shake», l'aiguisée «Devils» qui sont les quelques titres que l’on peut extraire du lot pour prouver à quel point Snaggletooth était en convalescence et paraît cette fois ci repartir sur de bons rails.
Décidément très remonté, MOTORHEAD offre une prestation bien plus convaincante que sur ces précédentes réalisations. Lemmy et sa bande semblent avoir repris du poil de la bête. Les riffs se font plus acérés, les coups, telles des frappes chirurgicales, sont précis et ne ratent pas le coche.
MOTORHEAD est de retour en cette année 1993 et opère un come back enfin plutôt réussi. Cela faisait bien longtemps que le groupe ne nous avait pas proposé un produit convenable et intéressant. Hargneux, investi dans sa quête de renouer avec ses fans les plus fidèles et indécrottables, MOTORHEAD ne fait pas dans la dentelle et fait ce qu’il sait faire de mieux : du Heavy Rock’n’Roll speedé de Bad Boys !


Discographie Complète de MOTÖRHEAD : Motörhead (Album - 1977), Overkill (Album - 1979), Bomber (Album - 1979), On Parole (Album - 1979), Ace of Spades (Album - 1980), Iron Fist (Album - 1998), Another Perfect Day (Album - 1983), Orgasmatron (Album - 1986), Rock'n'Roll (Album - 1987), 1916 (Album - 1991), March Or Die (Album - 1992), Bastards (Album - 1993), Sacrifice (Album - 1995), Overnight Sensation (Album - 1996), Snake Bite Love (Album - 1998), We Are Motorhead (Album - 2000), Hammered (Album - 2002), Inferno (Album - 2004), Stage Fright (DVD - 2005), Kiss Of Death (Album - 2006), Motörizer (Album - 2008), Bad magic (Album - 2015)



Ajouté :  Samedi 18 Avril 2009
Chroniqueur :  Loki
Score :
Lien en relation:  Motörhead Website
Hits: 8613
  
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