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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

ABSTRACT RAPTURE (lu) - Democadencia (2008)






Label : Maddening Media
Sortie du Scud : 21 mars 2008
Pays : Luxembourg
Genre : Heavy Metal
Type : Album
Playtime : 11 Titres - 55 Mins





Je sais bien que les fêtes sont juste terminées, et que vous aspirez sans doute à un peu de calme avant de reprendre le boulot (si vous ne l’avez pas déjà repris !), mais allez, histoire de réitérer les effets dévastateurs du champagne de papi ou du Sauternes de Tata Jeannine, je vous propose du brutal.
Mais attention, pas le picrate qui tâche et qui laisse les neurones en vrac, non, plutôt la liqueur qui chauffe le palais, avant d’enivrer avec classe, et qui vous laisse en pleine possession de vos moyens !
Allons y, trinquons un peu avant d’examiner la bouteille. Surprise, le cru de vient pas de France, ni d’Italie, mais d’un pays beaucoup plus exotique, et moins réputé pour ses boissons forte que les USA ou l’Angleterre, le Luxembourg !
Alors, ça descend tout seul non ?
Comment, ça vous rappelle d’autres breuvages plus ou moins récents ? C’est un fait, mais composer un vin totalement inédit me parait impossible, alors identifions les saveurs, et oublions les derechef. Car de plagiat il n’est pas question ici, parlons plutôt d’influences ayant fait leurs preuves.
ABSTRACT RUPTURE, puisqu’il faut bien les nommer, avance doucement, mais sûrement. Democadencia n’est pas un chef d’œuvre, il reste encore quelques fautes à gommer, mais on s’approche doucement de l’AOC de prestige.
Alors oui, le coteau Thrash a déjà été exploité de nombreuses fois. Le cépage à des relents de FEAR FACTORY, de METALLICA, et autres noms plus ou moins connus. Mais est ce important ?
Les deux premiers titres de l’album louchent sévère vers Burton C BELL et sa clique, en moins robotique. Plus fluide, mois agression systématique, un peu moins inventif aussi… « The Void » reste classique dans sa structure à la CALLENISH CIRCLE/TRIVIUM, avec mélodies et puissance combinées.
Le solo inventif et discordant de « Primal Sin Crisis » retient l’attention, quant à « Fracture », son intro hyper speedé frise le dépassement de vitesse autorisée avant de partir vers des harmonies plus sereines. « Poisoned Love » fait s’abattre une chape de plomb de plusieurs tonnes, avec son ambiance Death, et son chant très vindicatif. La complexité de « Carpe Noctem » n’a d’égale que ses rebondissements rythmiques incessants. Et le bien nommé « Mental Driftwood » est entêtant comme un hymne d’EXODUS, dernière période.
Les instrumentistes sont très capables, mais la palme revient tout de même à Drittt, le chanteur, pour son ampleur vocale et ses modulations qui ne sont pas sans rappeler l’ancien vocaliste de ACCUSER (remember Who Dominates Who ?).
Alors, pourquoi ne pas commencer l’année avec un excellent album de Thrash moderne ? Car même si la copie est encore entachée de quelques ratures (le franchement bof « Rejections », et la redite dispensable de « From Dust To Nowhere »), il serait de bon ton de ne retenir que l’essentiel.
A savoir qu’on peut être efficace et inventif avec des recettes déjà employées de nombreuses fois par le passé.



Ajouté :  Mercredi 04 Février 2009
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Abstract Rapture Website
Hits: 11731
  
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