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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

NATRON (it) - Livid Corruption (2004)






Label : Holy Records
Sortie du Scud : 22 novembre 2004
Pays : Italie
Genre : Brutal Death Metal
Type : Album
Playtime : 9 Titres - 29 Mins
Piste Multimédia présente sur le CD




Chouette, chouette, chouette, je dois faire le dernier NATRON !
Je vais pouvoir encore faire évoluer ma collection personnelle de borborygmes et d'onomatopées.
Les anciens albums m'avaient déjà apporté Schhhhhplurk, Blaourffff, Crrrrrrrouïk, Rataratapaaaaaak et Craaaaouuuuuurchhh !
Et le retour tant attendu de l'étron italien ne devrait plus perdurer lors de la prochaine année à venir.
Mais n'y a-t-il pas quelques grammes de finesse dans ce monde de brute ?
Heu, …, et ben non !
Aucun tempo en dessous de 200 n'est à déplorer, et c'est bien sur un amas de corps en putréfaction que l'empereur NATRON écrase tout sur son passage. Justement, y compris la production qui ne laisse que peu de place à la pourtante énormissime voix de Sieur Diego FANELLI. Trop de compression tue la compression !
Mais si en son temps Rome brulait devant Néron, les Attila italiens ne laissent aucun répit à nos pauvres anatomies. Les harmoniques transpercent nos miséreux tympans en ne laissant aucun cil repousser. Car là où ils sont passés, …
C'est l'atomisation en règle, cerveau bouillonnant dans une boite crânienne devenue trop petite pour contenir notre encéphale en émoi. Heureusement qu'encore une fois le groupe est là pour libérer un peu de pression en nous égorgeant sans vergogne ni retour. A croire que plus ça gicle, plus ils jubilent. Un seul moment de respiration nous est offert, lors de la brève interlude qu'est « White Worm ». Délicieuse plage acoustique qui n'est là que pour nous donner l'espoir vain que notre décapitation n'aura pas lieu.
Peine perdue, les deux derniers morceaux portent l'estocade, et tel un BRAIN DEAD ce sont bien 6 litres de sang à la seconde que l'on prend en pleine face.
Nous avons même le droit à notre introduction cinématographique au discours semblant sortir d'un vieux film de série Z italien.
Mais il me faut tout de même glisser quelques mots sur la piste mise en X-tra, et ce clip qui n'est pas aussi pernicieux que ce à quoi nous étions en droit de nous attendre. Il ne rend en aucun cas hommage à l'imagerie dégagée par la formation. À vite oublier !
Pourtant personne ne peut se relever d'une telle écoute, et comme dit l'adage : « Sans maîtrise la Puissance n'est rien ! » à lire avec l'accent s'il-vous-plaît !
Et qui peut dire que NATRON ne contrôle pas son sujet ?
Il s'agit donc bien là d'un meurtre avec préméditation, vous prendrez donc Perpet' avec ce genre de cochonnerie.
A réserver purement au aficionados du genre qui se retrouveront plus que aisément dans cette orgie sanguinolente !
Veni, Vedi, Vici !!!



Ajouté :  Lundi 19 Janvier 2009
Chroniqueur :  Oncle Machin
Score :
Lien en relation:  Natron Website
Hits: 10599
  
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