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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

NECROBLASPHEME (FRA) - Destination: Nulle Part (2008)






Label : Agonia Records / Season Of Mist
Sortie du Scud : 15 décembre 2008
Pays : France
Genre : Death Metal Brutal mais Ingénieux
Type : Album
Playtime : 9 Titres - 36 Mins





Encore une preuve rassurante de la bonne santé des groupes français en ce début de siècle. Après quelques expérimentations du meilleur cru et un retour bienvenu à des valeurs qu’on croyait éteintes depuis fort longtemps, nous voici une fois de plus en présence d’un album qui a des choses à dire, et qui les dit bien.
Alors certes, le style pratiqué est commun, mais l’énergie déployée est intense, et la réussite est totale.
NECROBLASPHEME, le patronyme peut faire sourire (On se croirait revenus aux débuts de SODOM ou MACABRE !), mais la musique est là pour prouver qu’on a pas affaire à des cakes tout justes bons à faire oublier leur médiocrité en la travestissant de surnoms aguicheurs.
Non, il faut admettre que Destination : Nulle Part est un succès, qu’on prend plaisir à écouter, pour peu que vos oreilles soient déjà habituées à un Death bien saignant.
Au rayon des généralités d’usage, constatons d’abord que le son est impeccable, lourd, puissant, et suffisamment clair pour nous permettre de saisir l’agression dans son ensemble, mais aussi en détail.
Les musiciens font preuve d’un indéniable savoir faire, connaissent leurs influences sur le bout des doigts (moignons?), et les régurgitent à leur manière. Le chant vindicatif n’aura échappé à personne, et les breaks multiples sont employés judicieusement, sans nuire à la cohésion des morceaux.
A la première écoute, une légère impression de linéarité peut se dégager, vite atténuée dès que l’on fait l’effort d’aller plus loin.
Je n’irai pas jusqu’à dire que chaque titre possède son identité propre, puisque dans un style aussi extrême, il parait difficile de pratiquer une originalité de tous les instants, mais les variations se font bien sentir sitôt que l’album devient plus familier.
Au rayon des bons points, notons l’utilisation sursaturée du fameux « Sussudio » de Phil COLLINS en outro de l’excellent « Wounded », le climat de furie totale exhalant de « Thoughs Close At End », la succession intro lourde/couplets grind/ambiance crust de « After All », le refrain lourd de chez lourd de « Descent’s Genesis », et bien sur le mid tempo rouleau-compresseur de « Sorry For Us », qui contient même quelques riffs catchy de fort bon aloi.
Alors bien sur me direz vous, il est difficile de passer à côté de l’influence MORBID ANGEL/SUFFOCATION, voire même un CARCASS milieu de carrière, mais comment faire autrement ? Tant que l’inspiration ne le confine pas au plagiat, pas de quoi hurler au loup. Après quelques essais, je pense sincèrement que NECROBLASPHEME a trouvé sa voie, et à l’écoute de Destination : Nulle Part, on constate que la marge de progression est encore assez large.
A eux de développer certains arrangements qu’ils utilisent parcimonieusement pour l’instant, mais qui seront bénéfiques à l’avenir pour aérer les compos.
Sans tomber dans le gimmick, cela s’entend.



Ajouté :  Mardi 16 Décembre 2008
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Necroblaspheme Website
Hits: 19757
  
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