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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

WHOURKR (FRA) - Concrete (2008)






Label : Auto-Production
Sortie du Scud : 5 octobre 2008
Pays : France
Genre : Death Electronica
Type : Album
Playtime : 14 Titres - 38 Mins





Il y a des groupes et des albums que l’on écoute comme un simple recueil de chansons, à la recherche du titre qui accrochera le plus l’oreille, et qu’on compilera en le dégraissant de ses scories pour écouter dans l’autoradio.
Et puis il y a les albums et les groupes qu’on écoute pour l’atmosphère générale qu’ils arrivent à créer. Pour l’ambiance mélancolique, le climat feutré ou festif, ou encore la sensation de malaise et d’emportement.
Et puis il y a les autres. Les inclassables.
Ceux qui ont un monde particulier, totalement hermétique pour certains, incroyablement prenant pour d’autres. EINSTURZENDE NEUBAUTEN. SWANS. THROBBING GRISTLE. LYDIA LUNCH. J’en passe et des (pas forcément) meilleurs.
Naät m’avait déjà mis la puce à l’oreille concernant WHOURKR. J’étais en droit de m’attendre à un peu tout pour leur premier longue durée, mais là j’avoue qu’ils ont poussé le bouchon très loin.
On écoute Concrete comme on regarde un LYNCH. Sans savoir à quoi s’attendre à chaque seconde qui passe. On attend de la cohérence, il nous livre de l’abstraction. On attend de la logique, il nous perd sur des chemins de traverses. On attend le chaos, il nous offre la quiétude.
WHOURKR est de la même trempe. Cet album est un livre qu’on feuillette goulûment, tout en sachant que la page suivante peut être vierge ou bien remplie à rabord de charabia.
Faire du morceau par morceau serait inutile et même ridicule.
Death Metal. Electronica. Expérimental. Industriel. Pop. Tout et rien à la fois.
Deux cerveaux dérangés ? Oui, sans doute. C’est aussi ce qu’on disait de Galilée et de Copernic. Vous m’excuserez la comparaison. Je suis enthousiaste, on le serait à moins.
Je ne m’acharnerai pas à essayer de vous convaincre. Le plus simple (mais aussi le plus difficile !) est de glisser la rondelle dans votre lecteur, de vous asseoir et de vous laisser envahir. Vous pourrez détester, personne ne vous en voudra. Vous pourrez adorer, et peu de gens vous comprendront.
A ceux qui sortiront l’argument bruitiste fatal, je répondrai que le bruit, lorsqu’il est utilisé intelligemment, peut raser une ville entière.
Aux labels frileux qui invoqueront le manque de potentiel commercial, je leur dirai de continuer à sortir de la daube prédigérée pour ados boutonneux et sans personnalité.
A ceux qui riront, je répondrai que leur ignorance est mon plus beau cadeau.
A WHOURKR, je ne peux dire que : bravo et surtout, continuez votre route.



Ajouté :  Vendredi 14 Novembre 2008
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Whourkr Website
Hits: 16457
  
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