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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

NACHTMYSTIUM (usa) - Assassins: Black Meddle Pt I (2008)






Label : Candlelight Records / Season of Mist
Sortie du Scud : 23 juin 2008
Pays : Etats-Unis
Genre : Black Metal Psychédélique
Type : Album
Playtime : 10 Titres - 45 Mins





Jouissant d’une réputation qui n’est plus à faire et fort d’une discographie riche d’une quinzaine d’éléments, le groupe américain NACHTMYSTIUM fait désormais office de pygmalion dans l’arène du Black Metal. Et ce, malgré le virage improbable emprunté depuis leur petit dernier, Instinct : Decay paru en 2006. Les gaillards n’ont plus grand-chose des « trues » de base (pochette de Reign Of The Malicious !), partageants un split avec XASTHUR il y’a encore quatre ans de cela. Preuve en est, l’apparence dantesque et la coupe peroxydée du leader Blake Judd. Cloclo, sort de ce corps ! La musique, quant à elle, s’est tournée vers un son toujours extrême mais garni d’ambiances et d’expérimentations psychédéliques. Pareil revirement est généralement synonyme de violent croutage. Pas pour NACHTMYSTIUM. Outre-Atlantique, on a su canaliser les influences pour rendre une copie un poil plus burné. Poil, burne, ce n’est en rien de l’humour de beauf’, mais plutôt la dure réalité des choses.
Preuve en est avec ce jet sobrement appelé Assassins : Black Meddle Part I entamé avec « One Of These Nights » qui n’est ni une reprise des EAGLES, ni une contradiction du « One Of These Days » de PINK FLOYD mais bel et bien un avant-goût entraînant avec son riff répétitif et par conséquent, hypnotique. Un merveilleux prélude à « Assassins », un titre long de huit minutes au refrain vociféré et inquisiteur. Un appel à la haine, thème défendu depuis leurs premiers bégayements aux côtés de l’antichristianisme. Sûr que ce n’est pas l’originalité qui les tuera, et ce n’est à vrai dire pas plus mal. Les complaintes défilent avec « Ghost Of Grace » et ses rythmiques électroniques très scandinaves suivi de l’inquiétante « Away From The Light » où un souffle rauque vous caresse la nuque, mêlé à de sombres notes de piano désaccordé et de lointaines plaintes féminines. Effet garanti ! Le combo nous gave ensuite un bon quart d’heure durant de trois pistes « labélisées NACHTMYSTIUM ». Un Black froid et malsain, comme un retour à leurs sombres origines. Hélas, leur fadeur me laisse une sensation de saburre sur la langue, témoin d’une difficile digestion. Un bonheur que « Omnivore » soit un tantinet plus envoutante sans quoi ce long moment aurait été tamponné de la mention « point noir ». Les Amerlocks achèvent alors leur disque avec un triptyque musical, les morceaux extrêmes pouvant se rabattre sur la pièce centrale de l’œuvre, « Seasick Part 2 : Oceanborne » où l’on a la bonne surprise d’entendre… un solo de saxophone ! Rien que pour cette trouvaille désarmante, je fléchis mes genoux et me prosterne devant la toute-puissance de celui qui, en plus d’avoir eu l’idée, à su l’accommoder avec brio à l’atmosphère ambiante de cette trilogie. Poignant.
NACHTMYSTIUM. Si ce n’est pas déjà fait, retenez bien ce nom. Car la meilleure nouvelle de l’opus demeure en son titre : Assassins : Black Meddle Part I qui indirectement, laisse augurer pour notre plus grand bonheur, qu’il y’aura un sans doute un Assassins : Black Meddle Part II. Puisse la supposition devenir réalité.



Ajouté :  Mercredi 16 Juillet 2008
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Nachtmystium Website
Hits: 7573
  
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