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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

BLEED SOMEONE DRY (it) – The World Is Falling In Tragedy (2007)






Label : UK Division Records
Sortie du Scud : 2007
Pays : Italie
Genre : Thrash Metalcore
Type : Album
Playtime : 10 Titres - 47 Mins





BLEED SOMEONE DRY est ce qu’on peut appeler une formation juvénile qui n’a pas perdu son temps. Formé en Toscane en 2006, le groupe italien décroche un contrat dans la foulée avec UK Division Records et sort moins d’un an plus tard son premier jet, The World Is Falling In Tragedy. Alors que peut-on penser d’une entrée en matière aussi brutale d’un groupe à priori inexpérimenté ?
Le début de ce scud m’a profondément étonné. Mais pas en bien. En effet, il n’y a strictement aucune cohésion dans les titres. C’est du Metalcore bourrin, ça fait "boum-boum" très vite, ça gueule comme un putois et rien ne laisse imaginer que les mecs se sont connus avant l’enregistrement. Déstabilisant. De plus, les gratteux nous gratifient de solos directement sortis du jeu vidéo Tortues Ninja. On espère alors que la suite sera une montée en puissance. Ce sera plutôt une descente aux enfers. Les chansons sont dépourvues de schémas, les rythmes sont bouleversés à tout bout de champ et qu’est ce qu’on se fait chier ! Côté paroles, on est violemment poussés dans un anticapitalisme américain. D’ailleurs, si une pulpeuse candidate à l’élection de miss potiche est en panne d’inspiration, elle pourra toujours puiser dans les richesses de ce The World Is Falling In Tragedy. Car oui, les italiens font ici étalage de tous leurs talents poétiques à grands coups de "jeter des bombes sur les irakiens, c’est très mal" et de "la guerre, c’est vilain pas beau, ça tue des enfants et des animaux". Ok, je caricature mais on n’est pas loin de ça. Chaque titre se veut être un appel du pied pour dénoncer un monde pourri, mais on dirait plutôt un bon coup de rangers mal placé dans le tibia. Constatez par vous même: « Fight To Survive », « The Fucking Big Brother », « Triangle Of Death », « Blood On Nations », « Nobody’s Slave ». Je ne critique pas ce genre d’initiatives, mais force est de constater que ça en devient lassant d’entendre toujours la même rengaine, d’autant que d’autres l’ont fait avant eux et avec beaucoup plus de subtilité. Je déteste démolir un jeune groupe comme ça, mais après tout, les mecs de BLOOD SOMEONE DRY n’ont rien fait pour l’éviter. La meilleure blague de l’album demeure quand même le pénultième titre, « Where Is The Man ? ». Quand on entend ce chant clair, on se dit que même Pierre Palmade serait passé pour un contre-ténor de génie à côté de ça. L’expression "foutage de gueule" vient alors assez vite à l’esprit.
Je suis désolé les gars, mais je n’ai absolument pas adhéré à votre boulot. J’ai néanmoins gardé la volonté de ne pas être trop salaud pour votre premier jet (d’autres l’aurait immolé) mais c’est sûr qu’avec des albums comme ça, the world is falling in tragedy.



Ajouté :  Samedi 07 Juin 2008
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Bleed Someone Dry Website
Hits: 12215
  
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