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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

AND HARMONY DIES (it) - Flames Everywhere (2007)






Label : My Kingdom Music / Season Of Mist
Sortie du Scud : 21 septembre 2007
Pays : Italie
Genre : Fourre-tout Improbable
Type : Album
Playtime : 13 Titres - 74 Mins





Vous connaissez le pudding bien sur ? Mais si, vous savez ce gâteau à l’aspect plus ou moins douteux, fabriqué à partir des restes d’autres desserts, histoire de pas gâcher comme dirait Guy !
Selon la dextérité du préparateur, le résultat peut s’avérer désastreux, ou au contraire, proche du délice absolu.
Et parfois, on ne sait pas trop. Ni bon, ni mauvais, un peu écœurant mais pas trop, parce que trop d’ingrédients différents ont été utilisés.
C’est un peu le cas ici, avec AND HARMONY DIES. Les influences sont multiples, trop sans doute, et ça se sent. On ne sait si c’est un problème de révérence trop poussé, ou un désir d’attirer le chaland à tout prix. Toujours est il que si parfois, les influences se font discrètes, il est des titres ou le jeu de piste à des allures de Loto gagné d’avance.
Prenez par exemple la piste 4, « Firts Flames », c’est du DIMMU plus vrai que nature, sans bien sur la science des arrangements de Shagrath et sa bande. « Practice », c’est Peter Steele & Co, sans l’habilité naturelle du New-Yorkais à recréer l’ambiance glauque des égouts de la Grosse Pomme.
Mais au petit jeu du qui m’a filé l’idée pour ce titre, les sources sont décidemment multiples. On retrouve pêle-mêle au milieu de ce fatras un peu de NOTRE DAME, Mr BUNGLE, DEATH SS, et un certain flair pour reproduire le Krautrock allemand des années 70.
Le tout est bien sur enveloppé dans un Black-Metal théâtral, avec claviers omniprésents, et voix multiples, censés je pense incarner des personnages.
On croit parfois rêver, tant le pont de « Flames Everywhere » fait penser à un interlude de « La Croisière S’amuse » !
On ne sait si ce cirque permanent tient plus d’une créativité sans bornes, ou bien du pilote d’une série improbable ou tous les cadors du Metal décalé viendraient faire un caméo !
Quoiqu’il en soit, on se laisse prendre au jeu, et si, lors de l’écoute des premiers morceaux, on s’apprête à sortir la chevrotine pour tirer à vue, on finit par céder au charme étrange de cette réalisation, qui prend l’auditeur à rebrousse poil pour mieux l’envoûter au final.
Point d’orgue de cet album hors normes, la cover finale de « At War With Satan » de VENOM, titre qui avait fait hurler de rire les critiques lors de sa sortie, mais qui, comme AND HARMONY DIES, sait louvoyer dans les méandres du mauvais goût pour en retenir la quintessence. Et in extenso s’il vous plait !

Et si finalement, c’était ça Flames Everywhere ? L’album que VENOM n’a jamais su enregistrer ? Un monument à la gloire du n’importe quoi ?
Alléluia !



Ajouté :  Samedi 24 Mai 2008
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  And Harmony Dies Website
Hits: 8049
  
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