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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

HATE ETERNAL (usa) - Fury & Flames (2008)






Label : Metal Blade / Nocturne
Sortie du Scud : 25 février 2008
Pays : Etats-Unis
Genre : Brutal Death Metal
Type : Album
Playtime : 10 Titres - 40 Mins





Autant les deux premiers opus des Américains de HATE ETERNAL, Conquering The Throne (1999) et King of All Kings (2002), conduits de mains de maître par le géant Erik Rutan nous avait emballé ainsi que la critique, grâce notamment à une vitesse et une brutalité extrême faisant partie intégrante de la conception du Death du combo floridien, autant leur dernier opus en date, I Monarch, sorti en 2005, un ton en dessous, fut quant à lui bien plus décevant car trop linéaire malgré le talent des musiciens présents. Il fallait donc que le démiurge Erik Rutan remette la machine de guerre floridienne en marche pour reconquérir son auditoire de manière radicale.
Suite à des divergences d’opinion quant à l’orientation du style HATE ETERNAL, exit Derek Roddy (batterie). Son remplaçant, Jade Simonetto constituant le répliquant idéal du mitrailleur de fûts e de cymbales. Quant à la base, le maitre de cérémonie de HATE ETERNAL sait bien s’entourer car cette fois ci il a fait appel à un voisin fort respecté, Alex Webster, bassiste fou de classe internationale des équarisseurs CANNIBAL CORPSE. De nouveau enregistré au Mana Studios, local où Erik Rutan peut vaquer à ses occupations de producteur, il semble que ce quatrième album Fury & Flames renoue avec les glorieuses heures d’antan. Le char d’assaut est lâché : l’artillerie lourde se déchaine, avec une profusion de salves de blasts pendant que les riffs coupants supersoniques s’enfoncent dans votre abdomen tels des baïonnettes finement affûtées. La basse de Webster se veut massive, joueuse et participe grandement à la puissance de destroyer des morceaux comme la frénétique et infernale «Hell Envenom», brûlot maléfique où furie et Enfer sont conjugués au présent. Le chemin de croix se poursuit avec le boulet de canon «Whom God May Destroy», pépite destructrice de fort bon goût, exaltée et impitoyable. Les riffs de Rutan se font plus denses, acérés et maléfiques. L’album démarre sur les chapeaux de roue et la démonstration n’est pas près de s’arrêter. Ultra violentes, les rythmiques chaotiques de HATE ETERNAL dévastent tout sur leur passage. Il en sera de même avec le titre suivant «Para Bellum» dont le titre se suffit à lui seul. «Bringer of Storms» est un des morceaux les plus aboutis et pensés de l’opus, de par les variations rythmiques lucifériennes qui s’en échappent dont un soli particulièrement habité clôt le titre.
HATE ETERNAL semble avoir retrouvé de sa superbe et sa puissance de feu est mieux usitée, tout en partant dans tout les sens, style de prédilection du guitariste chevelu. Le travail de sape se fait de plus en plus insistant avec «Thus Salvation», démoniaque, sans appel et enflammé, tout comme la furibonde « Fury Within». Les américains se délectent à distiller leur Brutal Death technique aux soli enjoués comme l’atteste le final de «Tombeau». Ceci étant, on pourra en revanche reprocher à l’ensemble des titres parfois trop similaires et sans valeur ajoutée d’autant plus que le batteur ne fait preuve d’aucune subtilité. Le bourrin américain, tel les piles Duracell, ne se sent plus pisser et tape sur tout ce quoi bouge sur don drum kit. Autre légère déception, autant ce quatrième opus renoue vraiment avec le style propre au jeu de Rutan, autant quelques titres plus basiques et moins persuasifs parsèment encore ses albums. On aura droit en revanche à un final instrumental idéal pour terminer l’opus. Produit par le self made man lui-même, le musicien producteur assure l’essentiel en conférant un son tranchant et massif à ses titres. Nettement plus réussi que son prédécesseur, HATE ETERNAL retrouve son talent qui s’était légèrement dissipé sur I, Monarch. Après avoir fait tomber sa couronne, HATE ETERNAL a visiblement remis la main dessus…



Ajouté :  Vendredi 07 Mars 2008
Chroniqueur :  Loki
Score :
Lien en relation:  Hate Eternal Website
Hits: 12379
  
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