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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

C.H.R.Y.S.E.I.S. (FRA) - Presence Of The Past (2007)






Label : Auto-Production
Sortie du Scud : 11 septembre 2007
Pays : France
Genre : Thrash Death Metal Conceptuel
Type : Album
Playtime : 10 Titres - 41 Mins





Avant d’aborder la musique de C.H.R.Y.S.E.I.S., il faut déjà essayer de comprendre ce qu’est ce groupe. Et d’abord, qu’est-ce que ça veut dire C.H.R.Y.S.E.I.S. ? Cela pourrait être la prêtresse d’Apollon de la mythologie grecque qui fut offerte à Agamemnon. Mais ce n’est pas ça. Cela veut dire Consortium of Human Resistance from Yuggoth for the Search and Exploration of Irregular Systems. Il fallait l’inventer celle-là ! Et puis, ça fleure bon les tentacules et les pédoncules qui pendouillent de partout et vous gratouille les trous de nez sans qu’on leur ait rien demandé, non ? Un truc qui va faire chuter votre SAN (sante mentale) dans les profondeurs abyssales qui lui sont promises depuis belle lurette. Serait-ce une branche occulte du célèbre TOC (Trouver Objet Caché) ? En tous cas, c’est certain, l’inspiration lovecraftienne n’est pas loin, et Omnio et Uruk-Xul Chaac Uayeb ne s’en cachent nullement. Bon, je n’ai rien contre le jeu de rôles L’appel de Chtuhlu, mais je n’aime pas les écrits de Lovecraft. Sur ce, je me lance dans l’exploration du premier volet de LES CHRONIQUES DE GAÏA, une fiction que compte développer le groupe sur plusieurs albums.
Presence Of The Past commence par une intro, « Escape From Yuggoth », qui laisse augurer de bonnes choses. Une ambiance lourde, insistante et assez spatiale renforcée par les effets synthétiques et les voix incantatoires qui forment un tout cohérent malgré une dissonance travaillée. Là, je me suis dit que je tenais sûrement quelque chose d’original. J’attendais donc la suite avec une grande impatience. Malheureusement, je me suis vu confronté à un Thrash-Death relativement classique, seulement, relevé par des interventions synthétiques pas forcément bien dosées par rapport au volume sonore général… beaucoup trop appuyées. Les compositions ne sont pas à la hauteur du projet et ne nous emmènent pas dans cet autre monde que je recherchai et que je pensais trouver. « Oceans » m’a quand même réconforté avec son côté groovy et psychédélique, mais cela n’a pas réussit à me faire passer la déception première. Il faut dire, à leur décharge, que la production ne les a pas aidés non plus. Leur concept méritait mieux pour pouvoir donner tout ce qu’il avait à donner. Peut-être que le volume 2 de LES CHRONIQUES DE GAÏA ira dans ce sens. C’est tout ce que je leur souhaite. Parce que, finalement, je suis persuadé que Omnio et Uruk-Xul Chaac Uayeb ont quelque chose à apporter avec leur musique et leur délire chtonien.



Ajouté :  Vendredi 19 Octobre 2007
Chroniqueur :  Wong Li
Score :
Lien en relation:  C.H.R.Y.S.E.I.S. Website
Hits: 11149
  
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