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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

BLOOD STAIN CHILD (jp) - Mozaiq (2007)






Label : Dockyard1 / Underclass
Sortie du Scud : 29 juillet 2007
Pays : Japon
Genre : Death Metal Electro Mélodique
Type : Album
Playtime : 12 Titres - 46 Mins





Un beau matin, au pays du Soleil levant …

Ryo (basse, voix claire) : Con-nichon-ha ! Bon, les mecs, on prépare quand même notre quatrième album, on en est où ?
Ryu (guitares) : ça tombe bien, figure toi que j’ai écrit 6 chansons qui sonnent exactement comme IN FLAMES, mon groupe préféré ! On leur donnera des noms à la FEAR FACTORY, genre « Cyber Green » ou « Metropolice ».
Sadew (chant) : IN FLAMES, j’adore ! En plus j’imite vachement bien Anders Friden ! On pourrait même s’habiller comme eux pour les photos promos, non ? Avec lunettes intello, chemises débraillées et cravate, non ?
Aki (claviers) : OK, bonne idée ! Et pour le single ?
Violator (batterie) : on a qu’à faire un titre plus mid-tempo, on le nommerait avec un seul mot fort du style « Freedom ».
Ryo : Excellent ! Et moi je prendrais une voix bien monocorde et planante, entre celle de Nick (PARADISE LOST) et celle de Roland (TEARS FOR FEARS). Ca fait très single, ça !
Shiromasa (guitares) : ah oui mais faut qu’on garde un son Metal quand même, par exemple le son de gratte de DARK TRANQUILITY ou de THE HAUNTED, comme ça on ne verra pas trop qu’on pompe IN FLAMES. On demandera ça à notre producteur Tue Madsen, il doit savoir faire ça …
Ryu : en plus Tue saura faire entendre aux fans qu’on a progressé techniquement. Finalement, c’est pas dur le Death mélodique, c’est comme le foot : on s’y est pris avec des années de retard sur l’Europe, mais on les rattrape …
Violator : en parlant d’Europe, le Metal à voix féminine ça marche fort là-bas, si on faisait chanter notre copine Maripu sur certains morceaux ?
Aki : bah oui mais faudrait savoir alors : on fait du Death mélodique ou du Gothique industriel ? Parce que tant qu’on y ait, on a qu’à rajouter des touches techno par ci par là, comme sur « Peacemaker ». Et puis moi je mettrais bien une petite touche électro, avec du synthé qui tache, sur « Pitch Black Room » ou encore « C.E.0079 ».
Ryo : alors là je m’incline, là on est sûr qu’on fera figure de groupe original !
Shiromasa : on pourrait même changer de nom pour marquer notre nouvelle orientation musicale ! Moi j’avais pensé à « Bioman », et on s’appellerait tous « Force Rouge » ou « Force Bleu » …
Ryu : non, là tu pousses le bouchon un peu loin, Shiromasa (NdR : « Shiromasa » = « Maurice » en Japonais). Moi je me demande si finalement on est un groupe original …
Sadew : ben on s’en fout, on est Japonais ! Pour les Européens et les Américains, ça c’est original …



Ajouté :  Vendredi 21 Septembre 2007
Chroniqueur :  NicoTheSpur
Score :
Lien en relation:  Blood Stain Child Website
Hits: 10285
  
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