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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

FREEDOM CALL (de) - Eternity (2002)






Label : SPV
Sortie du Scud : 3 juin 2002
Pays : Allemagne
Genre : Power Metal Symphonique
Type : Album
Playtime : 11 Titres - 48 Mins





Après Stairway to Fairyland et Crystal Empire, FREEDOM CALL s’installe avec Eternity comme une valeur sure du Power Metal allemand. Des rythmes entrainants, des ambiances symphoniques hautes en couleur, des refrains volontaires portés par la voix de l’excellent Chris Bay, le style FREEDOM CALL fait mouche dès le premier titre.
Et pourtant, la recette est simple (rebattue ?) ; quelques hymnes faciles à retenir, soutenus par des coeurs énergiques et par l’inévitable grosse caisse à double-pédale pour rythmer le tout. Dans l’esprit, on n’est pas très loin de groupes tels qu’HAMMERFALL, MANOWAR ou bien GAMMA RAY qui a en commun avec FREEDOM CALL son batteur, Dan Zimmermann.
Pourtant, et c’est très net sur Eternity, le groupe allemand développe un style personnel parfaitement maîtrisé. A part sur les quelques ballades de l’album, il n’y a aucune impression de flottement, les morceaux sont structurés, le groupe sait où il va... et on le suit d’autant plus facilement.
Et c’est là la vraie originalité de FREEDOM CALL, des morceaux entraînants qui mêlent subtilement joie de vivre et hymnes guerriers, dans une symphonie épique du meilleure effet ; l’album fleure bon le coquelicot et l’acier feuilleté, et c’est assez rafraîchissant... d’autant que les paroles ne provoquent pas de noeuds au cerveau « We aaaare warriors, born from the light, an army for freeeedom, defenders of life ». Le résultat est donc particulièrement accrocheur et rythmé, dans la plus pure tradition du Speed Metal Symphonique, mais avec une touche supplémentaire de gaieté, parfaitement assumée par ailleurs.
Les titres que l’on retiendra tout particulièrement sont donc « Flying High », « Ages of Power », « Warriors », « Land of Light », « Island of Dreams » mais surtout, surtout, « Metal Invasion » qui ouvre l’album avec un coeur en latin, débouchant sur un canon (en anglais) puis sur un déchaînement de batterie donnant le ton à l’album.
Mais comme rien n’est parfait, le troisième album de FREEDOM CALL n’est pas exempt de reproches. D’abord, les trois ballades (sur 11 morceaux ce n’est pas négligeable), qui à mon sens n’apportent rien. « Turn Back Time », accompagnée à la guitare acoustique, tire néanmoins son épingle du jeu en concluant, en douceur, l’épopée Eternity. On peut également reprocher au groupe sa faible évolution musicale, puisque ce troisième album s’inscrit dans la parfaite lignée des deux précédents (mais après tout pourquoi changer une formule qui semble avoir fait ses preuves?).
En deux mots, Eternity est donc un album plein d’allant, parfaitement maîtrisé sur le plan technique, qui ravira sans doute les fans de Power Metal. Néanmoins si vous êtes amateur de Metal plus couillu, le Not-So-Heavy Metal des allemands de FREEDOM CALL risque peut-être de vous irriter... l’album vaut en tous cas le détour, c’est peut-être même sans doute une référence du genre.



Ajouté :  Jeudi 01 Mars 2007
Chroniqueur :  Sergueï
Score :
Lien en relation:  Freedom Call Website
Hits: 11583
  
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