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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

ENTHRALLMENT (bg) - Smashed Brain Collection (2006)






Label : Grindethic Records / Import
Sortie du Scud : 11 juillet 2006
Pays : Bulgarie
Genre : Brutal Death Metal
Type : Album
Playtime : 9 Titres - 31 Mins
Piste Multimédia présente sur le CD




Synonyme de yoghourts, connu pour ses voix bulgares ou ses costumes folkloriques et accessoirement pays de naissance de Sylvie Vartan, pour la petite anecdote dont on n’a strictement que faire, les Bulgares de ENTHRALLMENT s’écartent ostensiblement de tous ces truismes pour délivrer à la face du monde un premier album de Brutal Death joliment nommé Smashed Brain Collection et contribuer à développer la scène Death de ce petit pays des Balkans injustement ignoré. Ce quartet Slave qu’est ENTHRALLMENT existe depuis 1998 et certains de ses membres évoluaient déjà à l ‘époque dans des groupes de Death et de Grind locaux comme CORPSE, CONDEMNED, ODIUM. Après quelques remaniements de line-up afin de trouver la bonne recette Gore, ENTHRALLMENT édite une première démo en 1999 The Scarlet Difference suivie de la sortie d’un MCD Burning Fields. Enfin établis musicalement, les Bulgares livrent cette année à la plèbe leur première sentence Smashed Brain Collection, un nom remémorant sans trop d’équivoque un penchant sans faille pour les Américains de CANNIBAL CORPSE avec des petites tournures à la SUFFOCATION et à la DEEDS OF FLESH.
Administrant un Brutal Death aux consonances old-school, il est vrai qu’on flaire à bout de nez des influences du groupe culte de Floride. Sans atteindre leur niveau d’exécution et leur technicité, il va sans dire, les neuf morceaux proposés par les cinq hommes des Balkans ne déméritent pas, au contraire. Le groupe a des possibilités et est désireux de montrer ce dont est capable un groupe émergeant de l’ex rideau de fer. Si le début d’album peine à démarrer et à trouver ses marques malgré des passages intéressants, on sent un tournant sensible dès les titres « Carnal Affection » et surtout « Mutant », bien plus incisifs. ENTHRALLMENT ne croit pas si bien dire mais à partir de là, les morceaux subissent une sorte de mutation, ils sonnent de manière plus puissante et se révèlent mieux arrangés, plus saumâtres, à l’image de « Supporting The Chaos & Hate ». Quant à « Awaiting The Death », qui notons-le, bénéficie d’un bonus clip résume quant à lui le talent des Bulgares. Des plages comme « Disgruntled » ou « Graveyard » mettent en avant la rapidité d’exécution du combo.
La production et le mixage faiblards ne donnent pas raison à des compositions de bonne facture dans leur ensemble, les raisons d’un son inégal étant dû à un son de batterie étouffé et d’une caisse claire réglée de façon trop aiguë et approximatif. Le reste des musiciens, sans casser trois pattes à un canard révèlent un niveau honorable pour produire un album de Death Grind brutal à souhait, et s’il est dépourvu d’originalité, le caractère "exotique" du groupe suffit à ce que l’on s’y intéresse. Des titres qui devraient prendre toute leur ampleur sur scène.
Une demi-heure efficace qui gagnerait à posséder un son plus compact pour faire justice à des compositions habiles. Avec cela, il faudra compter sur ENTHRALLMENT.



Ajouté :  Mardi 21 Novembre 2006
Chroniqueur :  Loki
Score :
Lien en relation:  Enthrallment Website
Hits: 10389
  
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