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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

QUIET RIOT (usa) - Rehab (2006)






Label : Demolition Records / Soundworks
Sortie du Scud : novembre 2006
Pays : USA
Genre : Hard Rock
Type : Album
Playtime : 12 Titres - 62 Mins





QUIET RIOT. L’émeute tranquille. Peinard. Je suis pas contre. Mais faudrait adapter à l’histoire les mecs, c’est pas vraiment coller au parcours. De la genèse featuring Randy Rhoads au Japon, au méga platine de « Cum On Feel The Noize » estampillé 80’s, s’en sera passé des choses. Des engueulades, des larmes, des espoirs déçus. Spencer Proffer, Dubrow, pantalons zébrés, billboard et deuxième division. Randy au paradis des guitar heroes. Une histoire américaine. Rien de plus banal en Californie. Mais on n’est pas en Californie…
Rideau. Le troisième acte est fini, on remballe. Les disques de platine sont suspendus au dessus des chiottes, et les frisettes sont bien raides. Trop vieux pour ça. Rehab. Tu m’étonnes. Et un package CINDERELLA, QUIET RIOT, RATT. Ceux là aussi, faudra en parler un jour. Z’ont eu leur lot, comme les autres. Maman, on est tous barges maintenant. Alors viens ressentir le bruit. Celui d’aujourd’hui. Forcement beaucoup moins fort…
Et pourtant. Il suffirait de presque rien. Un peu de mémoire, même pas de la nostalgie. J’y étais moi, et j’y croyais fort. J’y crois toujours. Enfin, je crois. « Free » en guise d’apéro. On s’attend à du mousseux tiède de fin de soirée, d’anniversaire cheap, mais on se doute qu’on ne va pas finir blindé. Pourtant, ça commence bien. Des guitares, du son, la pêche quoi. On invite à danser, Kevin mène le bal. L’a senti le coup avec Francine, alors après, on emballe. « South Of Heaven », on y est presque. Du hard blues, y’a des acheteurs ? Mais du bon, plutôt CINDERELLA que Paul Rodgers, mais on prend. « Black Reign » et les petons s’agitent. Ca groove la dedans, les voisins vont faire la tronche. Alors, pédale douce, reviens au bleu, « Old Habits Die Hard ». Tu l’as dit bouffi. Les vieilles habitudes, ça colle. Comme le hard-rock, « Strange Daze ». Riff nickel en intro, du bon, du gras comme y’a 20 ans. « Beggars And Thieves », ça te dit quelque chose ? Tu le vois le bracelet clouté ? Il est la, juste devant toi. Prend le, n’aie pas peur. Remets le. « Don’t Think », tu commences à piger. Ca remue sous tes cheveux. Hair Metal ? Ben ouais, « It Sucks To Be You », le fun, c’est léger, comme une permanente pleine de laque. « Evil Woman » c’est la base, le heavy comme on l’a inventé il y a maintenant presque 40 ans. Le SAB, messes noires, crucifix, sang de poulet. Lourd, long comme la tignasse de Geezer Butler. Et puis « Wired To The Moon », et tu passes devant un miroir. L’image qu’il renvoie te trahit plus qu’une trace de rouge à lèvres sur le col. T’as vieilli. Moins de cheveux, mais toujours longs. T’as des rides, un crédit, deux mômes, t’habites en banlieue. Mais tu te souviens. Il y a 20 ans. T’étais la. T’aimais ça. QUIET RIOT entre autres. Ca s’oublie pas.
Alors tu remets ton perfecto, et tu traces en ville. Et les images reviennent.
Et tu emmerdes le temps qui passe…



Ajouté :  Jeudi 16 Novembre 2006
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Quiet Riot Website
Hits: 13883
  
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