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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

NECROMANTIA (gr) - IV : Malice (2005)






Label : Black Lotus Records
Sortie du Scud : 2000 / 21 novembre 2005
Pays : Grèce
Genre : Black Metal occulte
Type : Album (Réédition)
Playtime : 8 Titres - 48 Mins





Après leur LP paru trois ans auparavant qui avait obtenu de bons papiers auprès de la presse spécialisée, voici les plus célèbres Nécromanciens vivants sur cette planète, j’ai nommé NECROMANTIA. Ceux-ci reviennent du royaume des Morts avec leur troisième opus sous les os des doigts : IV : Malice. Toujours aussi malicieux, le duo Grec signe pour autant son album le plus violent en tout point. Tout d’abord, contrairement à ces précédents opus où la production était volontairement sale et underground, un travail soigneux a été apporté au son de cet album.
Enfin une production digne de ce nom qui montre à quel point la musique de NECROMANTIA peut être puissante surtout de part l’usage systématique de la basse 8 cordes de Baron Blood accentué par les lignes de basse traditionnelles de The Magus.
Les rythmiques n’ont jamais été aussi lourdes que sur cet album. Les compositions se révèlent bien plus énervées et autoritaires qu’auparavant, plus matures aussi. Les rythmiques et les mélodies sont plus lourdes comme une chape de plomb qui nous écraserait. On sent que les deux bougres athéniens ont travaillé d’arrache pieds le son pour lui conférer tout son potentiel. Basses et basses 8 cordes sonnent à pleine puissance et franchement çà le fait ! Et pourtant aux niveaux des rythmiques, il s’agit d’une boîte à rythmes à la place d’une batterie. Autre innovation de taille : les claviers se font moins présents qu’à l’accoutumée, d’où des morceaux plus bruts et plus secs. Si les structures des morceaux en général ont été simplifiées et édulcorées pour laisser libre cour à une fureur de tout les instants, NECROMANTIA ne dévie pas tant que çà de son chemin infernal puisque le duo de choc alterne passages rapides et brutaux avec des breaks ou bien des moments plus calmes, le tout toujours accompagné par des nappes de claviers.
Ainsi, après l’ouverture de l’album avec le morceau « The Blair Witch Cult » faisant office de bon titre d’Heavy Black, la piste suivante « Those Who Never Sleep » est un pur morceau de Black Metal lourd et gras dont le break fait automatiquement penser à celui de « Rime of The Ancient Mariner » de IRON MAIDEN. Quant à « Murder, Magic and Tears », comment ne pas reconnaître lors du break l’adaptation du thème musical de Hall of The Mountain King du compositeur Norvégien Edvard Grieg qui est plutôt bien restitué. Le titre « Invictus » se dévoile comme étant plus austère et plus froid alors que les Grecs renouent avec « Circle of Burned Doves » à un Heavy/Black relevé. Les riffs dans l’ensemble y sont plus accrocheurs et plus dissonants qu’auparavant. Ainsi, même si au point de vu du contenu, leur meilleur album demeure à ce jour Scarlet Evil, Witching Black, le duo The Magus (basse, chant) et Baron Blood (basse 8 cordes) délivre avec IV :Malice sa meilleur production sonore. Le morceau « Malice » fait quant à lui étalage d’une lourdeur et d ‘une aura noire propre et inhérente au style des Grecs.
Enfin, pour conclure cette réédition, celle-ci comprend une cover de RUNNING WILD, le morceau « Mordor » présent sur le second opus des pirates Teutons. Cette reprise s’avère excellente et représente à mon sens leur meilleur cover à ce jour. Plein de puissante et un final mélodique et entraînant comme il faut un bon morceau. Le deuxième meilleur album de leur discographie, plus direct mais plus intense. Un bon cru Nécromancien…



Ajouté :  Mardi 06 Juin 2006
Chroniqueur :  Loki
Score :
Lien en relation:  Necromantia Website
Hits: 12551
  
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